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==                                                                                　  ==
==                               The Future of Ascii Art                          　  ==
==                                   取説のようなもの                             　  ==
==                                                                                　  ==
==                                                                                 　 ==
==                                                                                 　 ==
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１，はじめに-----------------------------------------------------------------------------

　なんとなくでRPGを作り始めて早2年とちょっと。
それからは無駄にこだわり始めたり、
睡眠時間をガリガリ削ったり、
かと思いきや音ゲーに時間を持ってかれたり。

　とか書いてたけれど、気づいたら3年。
これエターナったって言わないのか。いい加減完成させないとマズいですよNE−
そして初期のころの台詞回しが稚拙そのものでﾜﾛﾀ

　というわけで、どうも製作者です。
一度はやってみたかった、モナーたちでRPG。
……ぶっちゃけ2chユーザーからすると「このキャラこんなんじゃねぇーだろｗ」とか
「勝手な設定もほどほどに」とか突っ込みが入りそうですが。
とりあえず、キャラがAA、世界観に2ch用語を盛り込んだ以外はふつーのRPGにしたつもりです。
普通っていいですよね。何がいいかは自分でもよく分かりませんが。

２，注意事項-----------------------------------------------------------------------------

◎このゲームは、ガーティアがRPGツクール2003で個人的に製作したRPGであります。
◎このゲームによって何かしらの不具合が発生したとしても、当方では責任を負いかねます。
◎このゲームを無断で二次配布しないで下さい。
◎このゲーム中で使われている素材は、ゲーム中から直接吸い出して使用してはいけません。
◎素材を利用したい場合、こちらの著作物である場合はこちらから許可を得て、
　他の素材サイト様の著作物である場合はそのサイトからダウンロードして、
　それぞれご使用下さい。
◎できれば解析とかナシで。自分でもびっくりするほどゴチャゴチャなので
　見られるの恥ずかしいです。
◎何かバグが発生した場合、こちらにガンガン苦情を押しつけて下さい。
　焦って修復作業に走ると思います。

以上の事項に同意できない方、そもそもゲームﾂﾏﾝﾈと思われた方は、
このゲームを速やかにアンインストールするといいと思います。
フォルダごとﾎﾟｲするだけでokです。

３，操作方法-----------------------------------------------------------------------------
　　　　　　　　　　　　　キーボード				ジョイパッド
上移動　　　　　　　　　　[↑] [K] [8(テンキー)]		[↑]
下移動　　　　　　　　　　[↓] [J] [2(テンキー)]		[↓]
左移動　　　　　　　　　　[←] [H] [4(テンキー)]		[←]
右移動　　　　　　　　　　[→] [L] [6(テンキー)]		[→]
決定　　　　　　　　　　　[Enter] [Space] [Z]			[1ボタン] [3ボタン]
キャンセル/メニューOPEN　 [Esc] [X] [C] [V] [B] [N] [0(テンキー)] [2ボタン]
ダッシュON/OFF切り替え　　[Shift]				[4ボタン][5ボタン][6ボタン]
全画面/ウィンドウ切り替え [F4]
ウィンドウサイズ変更　　　[F5]
強制終了(タイトルへ)　　　[F12]

テンキーを使う場合は、NumLockをONにしといてください。
……にしてもキャンセルボタンだけなんでこんなに対応キーが多いんだろう。
海老さんはよくﾜｶﾝﾈ
あ、2000時代からそうか

４，素材利用サイト様（順不同）-----------------------------------------------------------

マップチップ・キャラチップ・背景などグラフィック関連
白螺子屋 … http://hirano79.hp.infoseek.co.jp/

全てが崩壊したゴミ箱 … http://monawwa.hp.infoseek.co.jp/

モナーRPGを作ろう … http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/

モナーRPG素材 … http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm

First Seed Material … http://www.mogunet.net/%7Efsm/

LooseLeaf … http://www.mogunet.net/%7Emack/looseleaf/

シャリ＆ネタ … http://www.geocities.jp/soboro13/(閉鎖してしまったようです)

MCG CreativeStation HEXA … http://fojy.hp.infoseek.co.jp/

Baby Blue … http://crazybaby.biz/(ひょっとしたら閉鎖？)

Teddy-Plaza … http://theodore.ikebukuro.cc/

イベントスクリプト関連
つーのいろいろサイト … http://tuuu.s18.xrea.com/ より
「プレイ時間測定」

効果音、環境音
ザ・マッチメイカァズ … http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

BGMなど
デジファミ音楽堂 … http://www.enterbrain.co.jp/digifami/ より
「Hard Attacker Doll」「freedom」「その眼差しを遠くへ向けよ」「やわらかな日差し」
「飾られなかったテクノ」「ワンダータイム」「あの空を飛べたら」

Extra Ocean … http://f54.aaa.livedoor.jp/~extrier/index.php より
「断罪者」「燕浴」「Next Step」「So Alone」

Freedom House 2nd … http://fhouse.s17.xrea.com/ より
「いつも元気に」「よどんだ空気」「光とともに」「竜の飛翔」「急がなくちゃ！」「伝承」
「人よ、忘るるなかれ」「吹きすさぶ風」「ロンド」「ハートはひとつ」「辺境の町」
「燦然とそびえ立つ」「見渡せば深く」

Atelier Nonta … http://nontanon.hp.infoseek.co.jp/ より
「castle1」「castle1n」「town2l」

♪般若's MIDIの里♪ … http://hannya.nce.buttobi.net/ より
「ヘルマスカレード」「墜ちたるヒトよ」「灰色の土」「自分の耳が気になるお年頃」
「アイツが元凶」「昼下がりの町」「滑稽な時のまやかし」「Sweet Heart」

もぎたて音楽館 … http://www.nns.ne.jp/pri/k-a-z-u/(閉鎖)より
「猫の移動図書館」
(「レジェンド・オブ・ザ・スカイ」様 http://homepage3.nifty.com/lots/ が
　代理公開なさっているようです)

魔王魂 … http://www.geocities.jp/kouichi_maou/ より
「戦闘曲06」「戦闘曲07」「戦闘曲12」「戦闘曲35」「村02アレンジ版」

銀の混沌 … http://www.geocities.jp/chaos_of_silver/ より
「勇気の証」「平和の祈り」「迷いの森」「旅立ち」「筏」「遊園地」

GWater … http://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/ より
「0061(鈴虫)」

音の回廊 … http://trialmsc.com/ より
「Normal Battle」
※：会員制です。DLの際は会員登録を忘れずに。

http://www.lunanet.gr.jp/tango/ より
「ラストスパート」「くちぶえ吹いて」「解けない謎」

以下、自作曲。
「夜の訪れ」「Warrior's Locus」「少年たちの剣」「The Way to Tomorrow」
　↑宿ｼﾞﾝｸﾞﾙ　↑戦闘曲　　　　　 ↑戦闘曲　　　　　↑戦闘曲

他、ツクールXPのBGMを十数曲使用してます。

５，更新情報-----------------------------------------------------------------------------

10/ 2/13 Ver0.012	ダッシュを実装しました。ShiftキーでON/OFFを切り替えられます。
			各キャラの状態異常耐性をコピペ欄に表示。
09/ 9/24 Ver0.011	ラージブリッヂでつーが仲間にいないとフリーズする大バグ修正。
			サロン山脈のイベントが若干不親切だったのでちょっと修正。
			鍛冶の製作可能な品目を増やしました。
09/ 3/25 Ver0.010	特殊技能の整理、効果量調整。IDが変わってしまったため
			過去のセーブデータが使用不可に。またかよ。ごめんなさい許して。
			ゲームバランス調整。以前よりはややきつめになってると思います。
			プレイ時間計算の仕様変更。
			アイテムメイキング、鍛冶を形だけ実装。
08/ 3/15 Ver0.009	ストーリー、アイテム、ステータス等、全体的なテコ入れを実施。
			宝箱の位置を一部変更しました。
07/ 8/ 4 Ver0.008	誤字脱字やら細かいバグやらの修正。
			アイテム価格を修正。
07/ 3/20 Ver0.007	「調理」で製作可能な品目を増やした。
			ステータス値の調整。
			キャラクター「のー」追加（データだけ）。
06/ 6/27 Ver0.006	「調理」で製作可能な品目を増やした。
			いくつかのマップでBGM差し替え。
06/ 3/26 Ver0.005	ストーリー先まで進めた。
			攻撃魔法の威力を少し増加。
05/ 8/29 Ver0.004	初期装備がちゃんと設定されていなかったのを修正。
			ショップの売り物修正。
			経験値変換システムのEXP消費、能力上昇量を調整。
			アイテムメイキング、調理を実装。
↑ここより上、α版という名の作りかけ
05/ 8/ 2 Ver0.003	パーティーメンバーが毒状態の時、サブメニュー画面で
			毒ダメージを受けるバグを修正（シンさんありがとう）
05/ 7/30 Ver0.002	宝箱設置。（忘れてました
			サブメニューのバグ微修正。
05/ 7/29 Ver0.001	体験版（もとい、作りかけ）公開。

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α版ではアイテムIDが後ろにずれているため、
体験版のセーブデータは引継ぎできません。
あらかじめご了承ください。
（↑過去のお知らせ　今となってはみな懐かしい）

作者ホームページ … http://kobagame.hp.infoseek.co.jp/
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