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==                                                                                　  ==
==                               The Future of Ascii Art                          　  ==
==                                   取説のようなもの                             　  ==
==                                                                                　  ==
==                                                                                 　 ==
==                                                                                 　 ==
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１，はじめに-----------------------------------------------------------------------------

　絶賛エターナり中。やたらめったらタスク増やすからこういうことになるんだ！

　というわけで、どうも製作者です。
一度はやってみたかった、モナーたちでRPG。
……ぶっちゃけ「このキャラこんなんじゃねーだろｗ」とか
「勝手な設定もほどほどに」とか突っ込みが入りそうなことになってますが、
とりあえず、キャラがAA、世界観に2ch用語を盛り込んだ以外はふつーのRPGにしたつもりです。
普通っていいですよね。何がいいかは自分でもよく分かりませんが。

２，注意事項-----------------------------------------------------------------------------

◎このゲームは、ガーティアがRPGツクール2003で個人的に製作したRPGであります。
◎このゲームによって何かしらの不具合が発生したとしても、当方では責任を負いかねます。
　そんな大したことは起きないと思いますが。
◎このゲームを無断で二次配布しないで下さい。
◎このゲーム中で使われている素材は、ゲーム中から直接吸い出して使用してはいけません。
◎素材を利用したい場合、こちらの自作ものである場合はこちらから許可を得て、
　他の素材サイト様の著作物である場合はそのサイトからダウンロードして、
　それぞれご使用下さい。
◎できればエディタでの解析とかナシで。自分でもびっくりするほどゴチャゴチャなので
　見られるのが恥ずかしいのです。
◎何かバグが発生した場合はこちらにガンガン苦情を押しつけて下さい。
　焦って修復作業に走ると思います。

以上の事項に同意できない方、そもそもゲームﾂﾏﾝﾈと思われた方は、
このゲームを速やかにアンインストールするといいと思います。
フォルダごとﾎﾟｲするだけでおｋです。

３，操作方法-----------------------------------------------------------------------------
　　　　　　　　　　　　　キーボード				ジョイパッド
上移動　　　　　　　　　　[↑] [K] [8(テンキー)]		[↑]
下移動　　　　　　　　　　[↓] [J] [2(テンキー)]		[↓]
左移動　　　　　　　　　　[←] [H] [4(テンキー)]		[←]
右移動　　　　　　　　　　[→] [L] [6(テンキー)]		[→]
決定　　　　　　　　　　　[Enter] [Space] [Z]			[1ボタン] [3ボタン]
キャンセル/メニューOPEN　 [Esc] [X] [C] [V] [B] [N] [0(テンキー)] [2ボタン]
ダッシュON/OFF切り替え　　[Shift]				[4ボタン][5ボタン][6ボタン]
全画面/ウィンドウ切り替え [F4]
ウィンドウサイズ変更　　　[F5]
強制終了(タイトルへ)　　　[F12]

テンキーを使う場合は、NumLockをONにしといてください。
どうでもいいですがキャンセルボタンだけなんでこんなに対応キーが多いんだろう。
海老さんはよくﾜｶﾝﾈ
あ、2000時代からそうか

４，素材利用サイト様（順不同）-----------------------------------------------------------

マップチップ・キャラチップ・背景などグラフィック関連
白螺子屋 … http://hirano79.hp.infoseek.co.jp/

全てが崩壊したゴミ箱 … http://monawwa.hp.infoseek.co.jp/

モナーRPGを作ろう … http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/

モナーRPG素材 … http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm

First Seed Material … http://www.mogunet.net/%7Efsm/

LooseLeaf … http://www.mogunet.net/%7Emack/looseleaf/

シャリ＆ネタ … http://www.geocities.jp/soboro13/(閉鎖してしまったようです)

MCG CreativeStation HEXA … http://fojy.hp.infoseek.co.jp/

Baby Blue … http://crazybaby.biz/(ひょっとしたら閉鎖？)

Teddy-Plaza … http://theodore.ikebukuro.cc/

イベントスクリプト関連
つーのいろいろサイト … http://tuuu.s18.xrea.com/ より
「プレイ時間測定」

効果音、環境音
ザ・マッチメイカァズ … http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/

BGMなど
デジファミ音楽堂 … http://www.enterbrain.co.jp/digifami/ より
「Hard Attacker Doll」「freedom」「その眼差しを遠くへ向けよ」「やわらかな日差し」
「飾られなかったテクノ」「ワンダータイム」「あの空を飛べたら」

Extra Ocean … http://f54.aaa.livedoor.jp/~extrier/index.php より
「断罪者」「燕浴」「Next Step」「So Alone」

Freedom House 2nd … http://fhouse.s17.xrea.com/ より
「いつも元気に」「よどんだ空気」「光とともに」「竜の飛翔」「急がなくちゃ！」「伝承」
「人よ、忘るるなかれ」「吹きすさぶ風」「ロンド」「ハートはひとつ」「辺境の町」
「燦然とそびえ立つ」「見渡せば深く」

Atelier Nonta … http://nontanon.hp.infoseek.co.jp/ より
「castle1」「castle1n」「town2l」

♪般若's MIDIの里♪ … http://hannya.nce.buttobi.net/ より
「ヘルマスカレード」「墜ちたるヒトよ」「灰色の土」「自分の耳が気になるお年頃」
「アイツが元凶」「昼下がりの町」「滑稽な時のまやかし」「Sweet Heart」
「絵本」「INSANE BANQUET」

もぎたて音楽館 … http://www.nns.ne.jp/pri/k-a-z-u/(閉鎖)より
「猫の移動図書館」
(「レジェンド・オブ・ザ・スカイ」様 http://homepage3.nifty.com/lots/ が
　代理公開なさっているようです)

魔王魂 … http://www.geocities.jp/kouichi_maou/ より
「戦闘曲06」「戦闘曲07」「戦闘曲12」「戦闘曲35」「村02アレンジ版」

銀の混沌 … http://www.geocities.jp/chaos_of_silver/ より
「勇気の証」「平和の祈り」「迷いの森」「旅立ち」「筏」「遊園地」

GWater … http://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/ より
「0061(鈴虫)」

音の回廊 … http://trialmsc.com/ より
「Normal Battle」
※：会員制です。DLの際は会員登録を忘れずに。

http://www.lunanet.gr.jp/tango/ より
「ラストスパート」「くちぶえ吹いて」「解けない謎」

以下、自作曲。
「夜の訪れ」「Warrior's Locus」「少年たちの剣」「The Way to Tomorrow」
　↑宿ｼﾞﾝｸﾞﾙ　↑戦闘曲　　　　　 ↑戦闘曲　　　　　↑戦闘曲

他、ツクールXPのBGMを十数曲使用してます。

５，更新情報-----------------------------------------------------------------------------

11/ 5/21 Ver0.014	サロン村村長の家にあるへそくりが何度も取れる不具合修正。
			通行設定のミスを修正。
10/12/16 Ver0.013	一部ドットの修正。
			ダッシュのバグ修正。多分しきれてない気がしますが。
10/ 2/13 Ver0.012	ダッシュを実装しました。ShiftキーでON/OFFを切り替えられます。
			各キャラの状態異常耐性をコピペ欄に表示。
09/ 9/24 Ver0.011	ラージブリッヂでつーが仲間にいないとフリーズする大バグ修正。
			サロン山脈のイベントが若干不親切だったのでちょっと修正。
			鍛冶の製作可能な品目を増やしました。
09/ 3/25 Ver0.010	特殊技能の整理、効果量調整。IDが変わってしまったため
			過去のセーブデータが使用不可に。またかよ。ごめんなさい許して。
			ゲームバランス調整。以前よりはややきつめになってると思います。
			プレイ時間計算の仕様変更。
			アイテムメイキング、鍛冶を形だけ実装。
08/ 3/15 Ver0.009	ストーリー、アイテム、ステータス等、全体的なテコ入れを実施。
			宝箱の位置を一部変更しました。
07/ 8/ 4 Ver0.008	誤字脱字やら細かいバグやらの修正。
			アイテム価格を修正。
07/ 3/20 Ver0.007	「調理」で製作可能な品目を増やした。
			ステータス値の調整。
			キャラクター「のー」追加（データだけ）。
06/ 6/27 Ver0.006	「調理」で製作可能な品目を増やした。
			いくつかのマップでBGM差し替え。
06/ 3/26 Ver0.005	ストーリー先まで進めた。
			攻撃魔法の威力を少し増加。
05/ 8/29 Ver0.004	初期装備がちゃんと設定されていなかったのを修正。
			ショップの売り物修正。
			経験値変換システムのEXP消費、能力上昇量を調整。
			アイテムメイキング、調理を実装。
↑ここより上、α版という名の作りかけ
05/ 8/ 2 Ver0.003	パーティーメンバーが毒状態の時、サブメニュー画面で
			毒ダメージを受けるバグを修正（シンさんありがとう）
05/ 7/30 Ver0.002	宝箱設置。（忘れてました
			サブメニューのバグ微修正。
05/ 7/29 Ver0.001	体験版（もとい、作りかけ）公開。

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α版ではアイテムIDが後ろにずれているため、
体験版のセーブデータは引継ぎできません。
あらかじめご了承ください。
（↑過去のお知らせ　今となってはみな懐かしい）

作者ホームページ … http://page.freett.com/kobakuruse/
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